yuri

ゲームオタク外人さん
女の子は醜くなく、愛は実際に純粋だ

ゲームオタク外人さん
>>1
これ
可愛ければ何をしてもいい


ゲームオタク外人さん
YES
彼女らは可愛い
ガーリーでフェミニン
強さを求めてない
彼女たちは強い
そして可愛い
愛は純粋

ゲームオタク外人さん
大賛成だ
しかしここでいう「純粋」はすべての文脈に当てはまるのか?
俺は今までたくさんの議論を目にしてきた
人々はそこで「純潔」「純粋」とは何かを語っていた(百合だけに限らず)

俺はいつも彼らに説明を求めている
それらの語は特定の状況に置いて「道徳的に間違っているor正しい」を定義するものではない

定義できない何かを指す語だ

ゲームオタク外人さん
>>4
ちょいと打ち合おうか
まず最初に、女の子は男性と比べて性衝動が少ない(ステレオタイプ)ので、愛し合っている女の子たちは純粋な愛を体現している

第二にレズビアンの性行為は不自由だというステレオタイプがある
いろいろな物や形を試さなければならないのでフラストレーションが溜まる


ゲームオタク外人さん
女性は低い性衝動をもっているというのがステレオタイプとのことだが、真実かもしれない
実際に友人を例に出すと、彼女たちは性的なインタラクションについて幻想を抱いているが、その幻想には決して到達しない(ほとんどの女生と同じように)

具体的に性衝動がどの程度なのか、どのくらい相手をより好みするのかを定めることはできないけれど、「純粋」というのは性衝動がまったく無いか意中の人以外には発揮されないことを言うと思う
(あるいはこう説明したほうがわかりやすいだろうか。ファンサービスを用いずお互いに好きだということを描く)

しかし正直に言って90%の百合は微妙な距離感で描かれるのではなくファンサービスに頼っている
多くの同性愛者の女の子が百合ではなくやおいに向かう理由は、やおいだけが現実的な距離感を描いているからだ
(それでもまだ『50Shades』『twilight』の同人誌レベルの非現実さだが)

日本や多くの非西洋国では、男女それぞれが何に惹かれるのか非常にはっきりしている
そして人々はそれを真実だと考えている(これが「純粋」という言葉を使う理由だと思う)
一方西洋人は「何が魅力にうつるのか」を科学的に調査して全否定する
だから我々は常に遅れてる


ゲームオタク外人さん
>>6
>90%の百合はファンサービスに頼っている
アニメに限って言えばYES
少なくとも漫画には結婚やカップルを真剣に扱うものがある
たとえそれが「萌え」以外のアートスタイルで描かれていたとしても、全部やたらと可愛い

ゲームオタク外人さん
>>7
羣青

ゲームオタク外人さん
>>8
まぁ羣青のアートスタイルは変わってるけど、自分は好きだ
唯一無二のもの

10 ゲームオタク外人さん
クソな百合ゲームをする奴は少数派だ
こいつらは普通の性癖では我慢できなくなったweebsであり、日本のニッチなものに群がっているに過ぎない
百合は馬鹿だ
全員weebsだ
でもこの2人の女の子はイイなぁ

11 ゲームオタク外人さん
百合はどんな文化でもOK
キャラクターがドブネズミから進化したような見た目でなければ


12 ゲームオタク外人さん
>>11
これdesu
芸術をわざわざ醜く表現する意味がわからん
醜いものが見たければ外に出ればいい
素晴らしい世界を一から作れる機会があるのに、なぜ自分よりも醜いものを見なければならないのか


13 ゲームオタク外人さん
>>12
まさしくその通り
俺の現実は既に退屈で薄汚れた灰色なんだよ
俺は何でもいいからこのくそったれな人生に色を取り戻したい

14 ゲームオタク外人さん
>>12
誰もがファンタジーに生きたいと思ってるわけじゃない
それにヴァルキリードライヴは失敗したし女の子は醜い


15 ゲームオタク外人さん
>>14
神楽坂乱花はベストだけどね


16 ゲームオタク外人さん
>>14
巣に帰れ


17 ゲームオタク外人さん
自分はゲームで真の男同士のラブストーリーを見てみたいが、西洋の開発者が手を出すことはない
あいつらはネット上のフォーラムで拾ったステレオタイプを無理矢理組み合わせたキャラを押し込んでくる
俺はただ可愛い少年とキスがしたい

18 ゲームオタク外人さん
>>17
ごめん、白人男性は問題ありだな


19 ゲームオタク外人さん
>>18
男だけじゃなくて女も同じ
もしキャラクターがステレオタイプじゃなかったらライフイズストレンジをやってたかもしれん

20 ゲームオタク外人さん
スレ主は正しい
アニメの女の子は良い匂いだし醜くないから


21 ゲームオタク外人さん
>>20
>アニメの女の子は良い匂い
(※原文に貼られているのは動画。釣り)
ani2

22 ゲームオタク外人さん
>>21
なんだよこれは
このアニメは今まで見た中で一番のクソだ
(※釣られた人。原文は長い文句。おそらくダリフラ未視聴)

23 ゲームオタク外人さん
>>22
それ編集
明らかにアメージングクソレスウェポンの一種


24 ゲームオタク外人さん
>>22
>成熟を求めない日本人のために作られたアニメに引っかかる人

25 ゲームオタク外人さん
>>24
日本の何を知ってる?
お前が知っているすべてはアニメがソースだろ

26 ゲームオタク外人さん
>>24
アニメは10代の視聴者に対応しますね。
成年のためのゲーム・漫画・アニメて主な市場ではありません。
すまな、私た日本語を正しく学んでいない

(※原文ママ)

27 ゲームオタク外人さん
>>26
この糞アニメが主に10代の視聴者に対応してるのかどうか知らんが、日本人として確実に言えるのは、このアニメを見てる視聴者層の中で外人のように”みながら文句垂れてる”アホは、ほとんどいないのは事実だろうつまり、成年であろうがなかろうが日本人の大半は現実と創作物を区別しているのだ――英語でいうとアニメが"escapism"でなにか問題あるのかね、ということ

(※原文ママ)

28 ゲームオタク外人さん
>>27
日本人として確実に言えるのは 日本人の視点は一般的に内向きいます、それは理解できる.
日本人は何が創作物の架空設定であるかを理解している, (日本社會の現実と比較する)
外人は同じ基準を持っていません。

(※原文ママ)

29 ゲームオタク外人さん
>>25
俺は日本人だから知ってる
少なくともお前よりは


30 ゲームオタク外人さん
>>29
ああそうだ仲間だな


31 ゲームオタク外人さん
>>30
残念ながら日本人なんだよなあ
just try harder, kid

(※原文ママ)

32 ゲームオタク外人さん
ヴァルキリードライヴよりもっと良い例出せよ
ゲームプレイの重要な要素として百合キスがあったにも関わらず、百合コンテンツが少なすぎた
失望よ


33 ゲームオタク外人さん
日本ならOK

japan2

34 ゲームオタク外人さん
TLoU2トレーラーに出てきた女の子がアニメだった場合メディアの対応はどうなっていただろうか?


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